Podczas tworzenia i edytowania elementów wizualnych w programie Adobe Photoshop, ukryte obszary obrazu wnoszą tak samo ważny wkład w pracę, jaką tworzysz, jak obszary obrazu, które prezentujesz. Doświadczeni artyści Photoshop wiedzą, że zamiast usuwać informacje o pikselach, których nie chcą widzieć, lepiej jest użyć maski, dając sobie możliwość ujawnienia części obrazu, które najpierw postanowiłeś ukryć. Maski Photoshopa występują w różnych typach, z których każdy nadaje się do innego zadania tworzenia obrazu.
Maska warstwy
W 1994 r. Adobe Photoshop 3 zapisało grafików z nudy utrzymywanie oddzielnych dokumentów w celu utworzenia wielu wersji obrazu. Dzięki nowym warstwom Photoshopa 3 artyści mogli tworzyć złożone obrazy z dyskretnymi elementami graficznymi, stosując maski warstw, aby ukryć lub pokazać wszystkie lub ich części. Maska warstwy składa się z mapy bitowej w skali szarości. Możesz pomalować maskę ręcznie lub użyć zaznaczenia, aby zdefiniować jego kształt, a także włączyć i wyłączyć jego widoczność, klikając z wciśniętym klawiszem Shift jego ikonę w panelu Warstwy, aby wyświetlić warstwę obrazu z efektem lub bez niego.
Maska wektorowa
Wraz z maską warstwy lub zamiast niej, każda warstwa oparta na pikselach Adobe Photoshop może zawierać maskę wektorową, która ogranicza widoczne części warstwy poprzez wektorową ścieżkę przycinającą. Technologia ta weszła w skład możliwości Photoshopa w 2002 roku wraz z wydaniem Photoshopa 7. W przeciwieństwie do tradycyjnych masek warstwowych opartych na pikselach, które mogą być miękkie, zamazane lub częściowo przezroczyste, maski wektorowe zawsze określają całkowicie nieprzezroczysty widoczny obszar ograniczony twardą krawędzią. Możesz włączać i wyłączać widoczność masek wektorowych w panelu Warstwy w taki sam sposób, w jaki wyłączasz maski warstw. Jeśli zamienisz maskę wektorową w maskę warstwy, zastąpi ona istniejącą maskę warstwy lub doda ją do warstwy, która jej nie zawiera.
Szybka maska
Szybka maska Adobe Photoshop pojawia się jako wpis w panelu Kanały, a nie jako dodatek do dokumentu w warstwie. Szybka maska, która może być edytowana tak jak maska warstwy, zapewnia tymczasową wizualizację wyboru opartą na pikselach, która poprawia się na animowanej przerywanej linii zwanej „maszerującymi mrówkami”, która pojawia się w oknie dokumentu. Szybka maska pokazuje częściowo wybrane obszary z pełną szczegółowością, podczas gdy maszerujące mrówki pokazują tylko zarysy w pełni wybranych obszarów. Dokument programu Photoshop nie może zawierać więcej niż jednej szybkiej maski, chociaż można zapisać zaznaczony przez niego wybór jako kanał alfa lub przekształcić go w maskę warstwy. Szybkie maski przed maskami w historii Photoshopa, powrót do Photoshopa 2 w 1991 roku.
Maska warstwy dopasowania
Identycznie jak maski warstwy obrazu pod każdym względem, z wyjątkiem warstwy Typ, do którego są stosowane, maski warstwy dopasowania określają, które obszary obrazu są i na które nie ma wpływu indywidualne dopasowanie, w tym Poziomy, Krzywe, Barwa /Nasycenie, Kolor selektywny i pozostałe nieniszczące warstwy korekcji Photoshopa. Te oparte na pikselach maski rozszerzają funkcjonalność warstw dopasowania, umożliwiając utworzenie wąsko określonej korekcji kolorów, która dotyczy równie wąsko zdefiniowanej części warstwy.
Maska przycinająca
Każda maska Adobe Photoshop może służyć jako maska przycinająca. Technologia pozwala masce warstwy lub masce wektorowej na zastosowanie nie tylko do warstwy bazowej, na której jest zapisana, ale do dowolnej warstwy nad bazą w stosie warstw obrazu. Wyznacz maskę jako maskę przycinającą, przytrzymując klawisz „Alt” (Windows) lub „Opcja” (Mac), i klikając linię podziału między warstwą podstawową a warstwą nad nią w panelu Warstwy.
URL:https://pl.whycomputer.com/oprogramowanie/100318007.html
Adobe Photoshop to potężne narzędzie graficzne, które pozwala użytkownikom tworzyć unikalne obrazy z łatwością. Korzystanie z filtrów jest jedną z najłatwiejszych, ale najpotężniejszych funkcji tej dynamicznej aplikacji. Filtry umożliwiają użytkownikom manipulowanie obrazami za pomocą kliknięcia mys
Komputery mogą wyglądać zupełnie inaczej, ale zainstalowane komponenty są standardowe. Główną różnicą między większością maszyn jest marka zainstalowanego sprzętu. Komponenty sprzętowe - karta graficzna, procesor, pamięć, płyta główna i dysk twardy - są takie same dla wszystkich systemów komputerowy
Oprogramowanie Photoshop CS3 do CS5 umożliwia pobranie obrazu etykiety i przekształcenie go w kształt cylindra. Jeśli chcesz owinąć etykietę na obiekcie cylindrycznym, takim jak obraz butelki z wodą, najlepszym oprogramowaniem do użycia jest wersja Photoshop CS3 do CS5 Extended. Program Photoshop CS