Wiedza o Internecie
System Nintendo Entertainment System (NES) oraz Super Nintendo Entertainment System (SNES) to pierwsze domowe konsole wideo wypuszczone przez firmę Nintendo. Po niepowodzeniu Atari, które nie utrzymało sukcesu Atari 2600, NES odrodził rynek gier wideo i wprowadził gry do masowego odbiorcy. Choć dziś ich możliwości wydają się prymitywne, wciąż zajmują szczególne miejsce w sercach wielu graczy.
NES, znany w Japonii jako Famicom, pojawił się w 1983 roku w Japonii i w 1984 roku w USA. Konsola była dostępna w dwóch wersjach: zestaw „Arcade” z grą Super Mario Bros. oraz zestaw „Deluxe”, zawierający trzy gry, pistolet Zapper do Duck Hunt oraz akcesorium „Rob the Robot”. Aby konkurować z mocniejszymi konsolami Sega i NEC wprowadzonymi w 1989 roku, Nintendo wydało SNES w Japonii w 1990 roku, a w Stanach Zjednoczonych w 1991 roku.
NES posiadał procesor 8‑bitowy o częstotliwości około 1,79 MHz, 2 KB pamięci RAM oraz dodatkowe 2 KB pamięci wideo (VRAM). SNES natomiast używał procesora 16‑bitowego pracującego z 3,58 MHz, 1 MB RAM i 512 KB VRAM. Przejście z 8‑bitowego na 16‑bitowy procesor oznaczało możliwość obsługi znacznie większych liczb i większej ilości danych jednocześnie, co przekładało się na szybsze obliczenia, bardziej rozbudowane światy i lepszą grafikę.
Współczesne konsole często oferują wsteczną kompatybilność – np. PlayStation 3 odtwarza gry z wcześniejszych modeli PlayStation. W przypadku NES i SNES sytuacja jest inna: gry nie są ze sobą kompatybilne. Wiele kultowych serii, takich jak Super Mario Bros. czy The Legend of Zelda, rozpoczęło się na NES, a ich kontynuacje pojawiły się na SNES (np. Super Mario World czy The Legend of Zelda: A Link to the Past), pozostając ulubionymi tytułami wielu pokoleń.
Obie konsole doczekały się licznych dodatków, niekiedy nietypowych i mało udanych. „Rob the Robot” miał być towarzyszem grającym razem z użytkownikiem, ale działał jedynie z dwoma tytułami i nie zdobył popularności. Zarówno NES, jak i SNES posiadały pistolety świetlne, umożliwiające strzelanie w ekran. Słabym przyjęciem cieszyła się także „Power Glove” – rękawica dla NES, mająca zwiększyć interaktywność gier; dziś jest znana głównie z filmu „The Wizard” z 1989 roku.
Liquid crystals are neither fully liquid nor solid, but they enable the creation of lekkich, szerokokątnych telewizorów i monitorów, które można zawiesić na ścianie. Jeśli planujesz zakup nowego lub odnowionego wyświetlacza LCD, warto zrozumieć, jak działa oraz jak ocenia się jego jakość. LCD nie są
Współczesne gry wideo występują w wielu odmianach, a jedną z najważniejszych różnic jest podział na gry 2‑wymiarowe (2D) i trójwymiarowe (3D). Choć dziś dominują tytuły z zaawansowaną grafiką 3D, deweloperzy wciąż tworzą gry 2D, szczególnie w gatunkach platformowych, podczas gdy strzelanki pierwszoo
W dziedzinie projektowania wspomaganego komputerowo (CAD) dwa programy dominują na rynku – MicroStation i AutoCAD. AutoCAD jest najczęściej wybierany przez studentów i początkujących projektantów, natomiast MicroStation jest preferowany w niektórych firmach i przez doświadczonych specjalistów. Mimo