Niektórzy eksperci twierdzą, że telewizja, korzystanie z komputera i gry wideo mogą mieć pozytywny wpływ na dzieci. Małe dzieci mogą uczyć się alfabetu za pośrednictwem edukacyjnych programów telewizyjnych. Starsze dzieci mogą ćwiczyć umiejętności matematyczne na komputerze i korzystać z Internetu do badań domowych. Gry wideo mogą poprawić koordynację. Jednak według innych ekspertów rzeczywistość jest taka, że dzieci nie oglądają tylko telewizji edukacyjnej, a zamiast tego dostają zbyt wiele brutalnych i innych negatywnych wiadomości z telewizji i gier wideo. Nie używają komputera głównie do edukacji. Ogólnie rzecz biorąc, wady ekspozycji na media u dzieci znacznie przewyższają korzyści.
Niemowlęta i małe dzieci
Dwie trzecie dzieci i małych dzieci ogląda około dwóch godzin telewizji lub wideo każdego dnia, według badania Kaiser Family Foundation z 2008 roku. Amerykańska Akademia Pediatrii zaleca, aby niemowlęta i małe dzieci w wieku dwóch lat i młodszych nie oglądały telewizji ani filmów, ponieważ uniemożliwiają im odkrywanie, kwestionowanie, uczenie się i interakcję z ludźmi, z których wszystkie pomagają rozwijać mózg w wieku, w którym następuje rozwój
Dzieci i dzieci w wieku przedszkolnym
Podczas gdy American Academy of Pediatrics zaleca, aby dzieci w każdym wieku starsze niż dwa oglądały nie więcej niż jedną do dwóch godzin elektroniki media, badanie Kaiser wykazało, że większość dzieci ogląda około czterech godzin telewizji i spędza od jednej do dwóch godzin grając w gry wideo lub na komputerze, nie odrabiając lekcji, ale rozmawiając z przyjaciółmi lub szukając ciekawych tematów. Według badania przeprowadzonego w 2004 r. Przez InterMedia Survey Institute na rzecz UNICEF, brak wysokiej jakości programów i natury dzieci, aby wierzyć i przyswajać to, co widzą, nadały mediom elektronicznym nienaturalny wpływ na przekonania dzieci kosztem bardziej pozytywnych wpływów niż rodzina , szkoła i religia. Dzieci rozwijają zniekształcone poglądy na rzeczywistość, negatywne obrazy siebie i nacisk na glamour i sławę, a nie usługi i społeczność.
Nastolatki
Jeden z najbardziej niszczycielskich efektów filmy, programy telewizyjne i popularne czasopisma mają na nastolatkach swój wizerunek ciała. Według National Institute on Media and the Family, w wieku 13 lat, 53 procent dziewcząt twierdzi, że są niezadowolone ze swojego ciała. W wieku 17 lat 78 procent tak właśnie czuje.
Według Amerykańskiego Towarzystwa Psychologicznego przemoc w telewizji, filmach i grach wideo ma kilka skutków dla nastolatków. Może sprawić, że będą bardziej przerażeni, bardziej agresywni i mniej wrażliwi na uczucia innych. Ogólnie rzecz biorąc, jak wynika z badań UNICEF, media sprawiają, że nastolatki cenią trywialne i egocentryczne ideały, takie jak piękno, promują negatywne stereotypy i zachęcają nastolatki do podążania za tym, co widzą, zamiast myśleć za siebie.
Inne wady
Dużą troską, gdy dzieci są zbyt mocno zaangażowane w media elektroniczne, jest to, czego nie robią, twierdzi American Academy of Pediatrics. Podczas oglądania telewizji, grania w gry wideo lub na komputerze nie czytają książek, nie uczą się, nie uczą się, nie mają kontaktu z rodziną, nie ćwiczą, nie uprawiają sportu, nie bawią się w hobby ani nie uczą się nowych umiejętności. W rezultacie dzieci, które spędzają zbyt wiele czasu w telewizji, grach wideo i komputerze, mają gorsze umiejętności czytania, mają nadwagę, mniej interesują się innymi zajęciami i, zgodnie z badaniem UNICEF, mają mniej satysfakcjonujące relacje ze swoimi rodziny.
URL:https://pl.whycomputer.com/media/100316740.html
Telewizja przemysłowa lub telewizja przemysłowa to najczęściej stosowany system zabezpieczeń w domach, sklepach, bankach i przedsiębiorstwach. System CCTV składa się z jednej lub wielu kamer, urządzenia rejestrującego i monitora. Systemy mogą być przewodowe lub bezprzewodowe. Chociaż CCTV ma wiele z
Wiadomości błyskawiczne oferują szybki i łatwy sposób na rozmowę z kolegami i nauczycielami. Niezależnie od tego, czy korzystasz z usługi Google Hangouts, AOL Instant Messenger, Facebook, Skype lub jednej z wielu innych usług, wiadomości błyskawiczne zapewniają funkcjonalną, szybką rozmowę, która po
Tumblr stanowi platformę dla kreatywnych umysłów do omawiania pojęć, wyświetlania grafiki i nadawania muzyki. Od lutego 2014 r. Tumblr oferuje ponad 170 milionów blogów z ponad 77 miliardami postów. Duża społeczność użytkowników sprawia, że Tumblr jest skutecznym narzędziem do łączenia się z innym