Wiedza o Internecie
W lingwistyce i informatyce pojęcie „gramatyka” oznacza coś zupełnie innego niż w codziennym rozumieniu, gdzie kojarzy się je z zasadami poprawności językowej. Dla specjalistów jest to zestaw reguł, które potrafią wygenerować wszystkie możliwe wyrażenia w danym języku naturalnym lub sztucznym. Dwie podstawowe klasy to gramatyki regularne i gramatyki bezkontekstowe, różniące się dopuszczalnymi rodzajami reguł oraz zakresem generowanych struktur.
Idee gramatyk regularnych i bezkontekstowych sformułował Noam Chomsky w 1959 roku w pracy „On Certain Formal Properties of Grammars”. Wyróżnił kilka podstawowych typów gramatyk, różniących się stopniem złożoności generowanych wyrażeń. Gramatyki regularne są prostsze i mniej produktywne niż bezkontekstowe.
Gramatyki bezkontekstowe dopuszczają reguły, w których zdania powstają jako kombinacje niezależnych słów terminalnych oraz grup słów (nieterminali). Pozwalają one na dowolny porządek i dowolną liczbę słów oraz fraz. Z kolei gramatyki regularne ograniczają się do pojedynczych słów i maksymalnie jednej frazy w zdaniu, przy czym fraza musi występować zawsze w tym samym miejscu.
Dzięki szerszemu zakresowi reguł, gramatyki bezkontekstowe mogą generować bardziej złożone struktury, np. zdania typu „dziewczyna z miasta z problemami finansowymi”, gdzie niejasne jest, czy „z problemami finansowymi” odnosi się do miasta czy do dziewczyny. Gramatyki regularne nie są w stanie takiego rozróżnienia; generują jedynie proste ciągi niezależnych słów lub ewentualnie jedną większą frazę, np. „bardzo, bardzo inteligentni ludzie”.
Gramatyki bezkontekstowe są wykorzystywane w przetwarzaniu języka naturalnego (NLP) do generowania i analizowania tekstów, ponieważ potrafią modelować rekurencyjne struktury charakterystyczne dla ludzkiej mowy. Gramatyki regularne, będące podzbiorem bezkontekstowych, znajdują zastosowanie w NLP przy obsłudze krótkich i prostych wyrażeń, typowych dla nieformalnych dialogów.
Choć płyty CD i DVD mają podobny kształt i służą do przechowywania danych, różnią się pod względem technologii i wymagań odtwarzaczy. Odtwarzacz DVD musi potrafić odczytać zarówno DVD, jak i CD, natomiast odtwarzacz CD jest przystosowany wyłącznie do płyt CD. Co mogą odtwarzać Większość odtwarzaczy
Współczesne gry wideo występują w wielu odmianach, a jedną z najważniejszych różnic jest podział na gry 2‑wymiarowe (2D) i trójwymiarowe (3D). Choć dziś dominują tytuły z zaawansowaną grafiką 3D, deweloperzy wciąż tworzą gry 2D, szczególnie w gatunkach platformowych, podczas gdy strzelanki pierwszoo
ANSI (American National Standards Institute) to amerykańska organizacja zajmująca się opracowywaniem i publikowaniem norm dla wielu gałęzi przemysłu w USA. ETSI (European Telecommunications Standards Institute) koncentruje się wyłącznie na standardach w sektorze technologii informacyjno‑komunikacyjn