whycomputer.com >> Wiedza o Internecie >  >> Sprzęt komputerowy

Jaka jest różnica między Nintendo i Super Nintendo?

Nintendo Entertainment System („NES”) i Super Nintendo były pierwszymi dwiema domowymi konsolami gier wideo wydanymi przez firmę Nintendo. Po tym, jak Atari nie udało się zrealizować sukcesu konsoli Atari 2600, NES ożywił rynek gier wideo i wprowadził gry wideo na rynek masowy. Chociaż obie konsole są prymitywne według dzisiejszych standardów, nadal zajmują miejsce w sercu wielu graczy gier wideo.

Historia
Nintendo wydało oryginalny NES (znany w Japonii jako „Famicom” ) w Japonii w 1983 r. iw Stanach Zjednoczonych w 1984 r. Początkowo NES był dostępny w dwóch pakietach: zestaw „Arcade”, który został dostarczony z grą „Super Mario Bros.”, oraz zestaw „Deluxe”, który został zapakowany z trzy gry, karabin zapper do gry „Polowanie na kaczki” oraz dodatek „Rob the Robot”. Aby nadążyć za bardziej wydajnymi konsolami Sega i NEC, które zostały wydane w 1989 r., Nintendo wydało system Super Nintendo w Japonii w 1990 r. Iw Stanach Zjednoczonych w 1991 r.

Specyfikacje systemowe
Oryginalne Nintendo konsola ma 8-bitowy procesor działający z częstotliwością około 1,79 MHz, 2 kilobajty pamięci RAM i kolejne 2 kilobajty oddzielnej pamięci RAM wideo. Super Nintendo ma 16-bitowy procesor działający z szybkością 3,58 MHz, megabajt pamięci RAM i pół megabajta pamięci RAM. Różnica między procesorem 8-bitowym a 16-bitowym to ilość pamięci, z którą CPU może pracować jednocześnie. 16-bitowy procesor może obsługiwać wykładniczo większe liczby niż 8-bitowy procesor. W rezultacie Super Nintendo może wykonać więcej obliczeń szybciej niż NES, co skutkuje większymi, bardziej złożonymi i bardziej atrakcyjnymi graficznie grami.

Gry
Spodziewamy się wstecznej kompatybilności z nowoczesnymi konsolami do gier wideo. Na przykład Playstation 3 może grać w gry na wcześniejsze modele Playstation. Jednak gry dla NES i Super Nintendo nie są kompatybilne krzyżowo. Wiele słynnych gier wideo Nintendo, takich jak Super Mario Bros i gry „Legend of Zelda”, zaczęło się na NES, ale zostały wydane dla obu konsol. Sequels w Super Nintendo obejmowały gry „Super Mario World” i „The Legend of Zelda: A Link to the Past”, które są nadal uwielbiane przez tych, którzy grali w nie jako dzieci.

Akcesoria
szeroki różne akcesoria zostały wydane dla obu konsol, w tym kilka dziwnych przedmiotów, które nigdy nie zostały złapane. Na przykład „Rob the Robot” miał być robotem „kumplem”, który grał z Tobą w gry NES. Jednak był niepopularny i zawsze był kompatybilny z dwiema grami. Obie konsole miały „pistolety”, które można strzelać na ekranie, aby kontrolować niektóre gry. Inną godną uwagi porażką była „Power Glove” dla NES, która miała zapewnić większą interaktywność fizyczną w grach. Dzisiaj Power Glove wyróżnia się przede wszystkim pojawieniem się w filmie o tematyce gier wideo z 1989 r. „Czarodziej”.

URL:https://pl.whycomputer.com/sprzet/100310023.html

Sprzęt komputerowy
  • Jaka jest różnica między ekranami LCD klasy A i B?

    Nie są dość płynne i nie są kryształami, ale ciekłe kryształy umożliwiają wieszanie na ścianie lekkiego telewizora szerokoekranowego. Jeśli kiedykolwiek planujesz zakup nowego lub odnowionego telewizora LCD, monitora lub innego urządzenia wyświetlającego, podejmiesz mądrzejszą decyzję o zakupie, ucz

  • Różnica między grami 2D i 3D

    Nowoczesne gry wideo występują w wielu odmianach. Główne różnice obejmują gry 2D i 3D. Wiele współczesnych gier koncentruje się na zaawansowanej grafice 3D, mając nadzieję na przedstawienie bardziej realistycznych ustawień. Jednak projektanci gier nadal produkują gry 2D. Wybór gry 3D lub 2D zależy r

  • Jaka jest różnica między MicroStation a AutoCADem

    W dziedzinie projektowania wspomaganego komputerowo MicroStation i AutoCAD to dwa z wiodących programów używanych przez projektantów. AutoCAD jest jednym z najczęściej używanych programów dla większości ludzi podczas nauki projektowania, ale niektóre firmy i projektanci preferują MicroStation. Progr

Wiedza o Internecie © https://pl.whycomputer.com