Wiele usług, zwłaszcza gier, mierzy wydajność zgodnie z poleceniem ping. Uzyskanie ping jest stosunkowo łatwe, ale interpretacja wyników wymaga głębszego zrozumienia przepustowości Internetu i czasów odpowiedzi serwera. Aby uzyskać średni ping, użyj narzędzi dostępnych natywnie dla systemu Windows lub stron internetowych do pomiaru prędkości.
Zrozumienie Ping
Ping mierzy czas potrzebny zdalnemu urządzeniu na odpowiedź na żądanie ping. Wyniki są mierzone w milisekundach lub ms. W ramach protokołu komunikacyjnego Internet Control polecenie ICMP ping wymaga określonego miejsca docelowego. Czas odpowiedzi zależy od lokalizacji tego miejsca docelowego, zazwyczaj serwera lub routera. Na przykład pingowanie adresu bramy powinno skutkować czasem odpowiedzi poniżej 1 ms. Pingowanie google.com może jednak zająć 50ms. Na pojedynczy ping ma również wpływ wiele czynników, w tym obciążenie serwera i przeciążenie własnej sieci; dlatego polecenia ping w systemie Windows wywołują cztery kolejne pingowania. Zobacz Zasoby, aby uzyskać wyjaśnienie, jak wydać polecenie ping.
Średnia Ping
Dobry średni czas ping różni się. Ponieważ na osobiste czasy pingowania wpływa wiele czynników, średnia powinna opierać się na pingach na wielu wysokoprofilowych serwerach. Na przykład średnia pingów do Facebooka, Google i Yahoo powinna dać dobry pogląd na Twój średni ping. Ważne jest również, aby ping spełniał standard usługi, do której próbujesz uzyskać dostęp. Niektóre usługi, takie jak DNS lub gry, wymagają pewnych czasów pingowania, aby uniknąć wąskich gardeł. Na przykład Xbox Live wymaga czasu pingowania 150 ms, aby „poświadczyć” swoje wrażenia z gry online.
Definiowanie średniej
Uruchomienie pojedynczego testu ping nie zapewnia wyraźnego obrazu wydajności sieci. Ponieważ pingi zależą od obciążenia serwera i własnego połączenia, należy wykonać wiele testów ping w różnych lokalizacjach. Konsekwentnie słabe wyniki pingowania oparte na wielu innych dobrze utrzymanych serwerach sugerują, że problem leży w połączeniu. Jeśli jednak pojedynczy serwer zwraca słabe wyniki ping, można rozsądnie założyć, że problem leży w tym konkretnym serwerze. Powinieneś wziąć pod uwagę średnią jako średnią prędkość, z jaką popularne serwery internetowe reagują na pingi.
Inne narzędzia
Jak każda analiza, ping korzysta z dużej ilości danych. Usługi online, takie jak Speedtest.net lub Pingtest.com (patrz Zasoby), umożliwiają pingi do określonych lokalizacji geograficznych. Pingtest zgłasza również „jitter” lub kwotę, którą każdy test ping różni się od średniej prędkości ping. Niski jitter oznacza, że jest to bardziej niezawodne połączenie. Oprócz polecenia ping, Trace route - lub „tracert” wprowadzone w wierszu poleceń - działa podobnie jak ping, ale prosi każdy router wzdłuż ścieżki o raportowanie z czasem odpowiedzi. Lista wynikowa może pokazać, gdzie w pingu dane odczuwają największe spowolnienie.
URL:https://pl.whycomputer.com/siec/100311674.html
Twoja obecna bezprzewodowa lub przewodowa sieć komputerowa jest używana do pomiaru prędkości konsoli Xbox 360. Twoja konsola Xbox 360 ma jednak możliwość sprawdzenia, czy jest ona prawidłowo podłączona do połączenia sieciowego. Konieczne może być również przeprowadzenie testu ping, ponieważ problemy
Porty USB mogą być używane do podłączania komputera do drukarki i przesyłania informacji z komputera do urządzenia przenośnego (takiego jak przenośny odtwarzacz multimedialny). Po podłączeniu urządzenia do komputera za pomocą portu USB na ekranie może pojawić się komunikat informujący o podłączeniu
Połączenie internetowe umożliwia komputerowi dostęp do sieci World Wide Web, ale nie wszystkie połączenia internetowe są takie same. Ilość danych, które twoje połączenie może pobrać w określonym czasie, może znacząco wpłynąć na twoje doświadczenia online. Na przykład szybkie połączenie internetowe m