Wiedza o Internecie
Radio‑frequency identification (RFID) to technologia, która wyróżnia się niskim kosztem w porównaniu z innymi rozwiązaniami bezprzewodowymi, jest dyskretna i umożliwia szczegółowe śledzenie zapasów. Mimo tych zalet, RFID ma kilka istotnych ograniczeń zależnych od rodzaju monitorowanych towarów oraz zastosowanych metod.
Tag RFID może kosztować zaledwie kilka centów, a jego cena spada wraz z postępem technologicznym. Niemniej jednak wdrożenie wymaga inwestycji w oznakowanie każdego przedmiotu, co nie zawsze się opłaca. Tagowanie niskowartościowych produktów nie jest ekonomicznie uzasadnione, zwłaszcza w przypadku tagów aktywnych (z własnym źródłem zasilania), które mogą kosztować nawet do dolara za sztukę.
Badanie z lutego 2011 roku opublikowane w „International Journal of Computer and Electric Engineering” wskazuje, że jednoczesne odczytywanie wielu tagów RFID jest trudne. Sygnały z poszczególnych tagów mogą się ze sobą zakłócać. Dostępne są algorytmy komputerowe pozwalające „rozplątać” takie interferencje, lecz ich implementacja podnosi koszty operacyjne.
Wspomniane badanie podkreśla, że branża RFID nie dysponuje stabilnymi i powszechnie przyjętymi standardami technicznymi. Brak jednolitych norm utrudnia wymianę danych i współpracę pomiędzy różnymi firmami. Różnice mogą dotyczyć m.in. prędkości transmisji danych oraz metod radzenia sobie z kolizjami sygnałów.
Zakresy częstotliwości radiowych różnią się w trzech głównych regionach świata – w Amerykach, w Azji i Australii oraz w Europie i Afryce. Te regionalne rozbieżności ograniczają możliwość stosowania RFID w międzynarodowym zarządzaniu zapasami. Dostępne są tzw. częstotliwości „cross‑over”, działające globalnie, ale ich wybór wymaga wcześniejszego planowania przy zakupie tagów i sprzętu.
„Grand Theft Auto: San Andreas” na PlayStation 2 wprowadziło pojazdy terenowe – dirt bike’i i czterokołowce. Wielu graczy rozczarowało, że w kolejnej odsłonie serii, „Grand Theft Auto IV”, nie widać ich od razu. Four Wheeler jest jednak dostępny – wystarczy ukończyć główną fabułę oraz wszystkie misj
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) to protokół umożliwiający konsoli Xbox automatyczne pobranie adresu IP z sieci, bez konieczności ręcznego wprowadzania ustawień. Działa w ramach standardu TCP/IP, który jest powszechnie używany w domowych i firmowych sieciach. Serwer DHCP przydziela adresy
Kamera internetowa iCatch, opracowana przez firmę Philips, to kompaktowe urządzenie podłączane do komputera przez port USB. Służy głównie do komunikacji online – wideorozmów, czatów i transmisji wideo.InstalacjaInstalacja jest prosta. Wystarczy zainstalować dołączone oprogramowanie, podłączyć kamerę