Wiedza o Internecie
Wiele dostępnych w Internecie przykładów uniwersalnych odbiorników i nadajników UART (Universal Asynchronous Receiver‑Transmitter) jest skomplikowanych i trudnych do zrozumienia. Poniżej przedstawiam prostą teorię oraz przykładowy kod, które pozwolą stworzyć własny nadajnik UART.
Główną ideą jest przesyłanie wielu bitów danych jednocześnie przez jedną linię. W naszym nadajniku dane są początkowo w formacie równoległym, a następnie zamieniane na szeregowy strumień, który odbiorca konwertuje z powrotem na równoległy.
Wartość licznika wylicza się ze wzoru:
counter = częstotliwość_zegara_FPGA / baud_rate
Przykładowo, przy baud rate 9600 i zegarze FPGA 50 MHz otrzymujemy counter = 5208.
W przykładowym kodzie użyto następującej struktury:
Łącznie daje to 11 bitów, które są kolejno wyprowadzane na linię wyjściową.
Po przygotowaniu diagramu stanów, licznika i rejestru przesuwającego można przejść do kodu. Moduł łączy wszystkie elementy w jedną całość i może współpracować z innym FPGA podłączonym szeregowo, z programem Windows HyperTerminal lub z dowolnym innym sprzętem obsługującym UART. Kod jest łatwy do modyfikacji – wystarczy zmienić parametry licznika lub liczbę bitów, aby dostosować go do innych prędkości i formatów.
Na koniec warto stworzyć testbench, który pozwoli zasymulować działanie nadajnika i wykryć ewentualne błędy przed wgraniem projektu na FPGA.
zarówno nadajnik, jak i odbiornik muszą być skonfigurowane na tę samą prędkość transmisji (baud rate).
Symbol obrotu przeciwnie do ruchu wskazówek zegaraOtwarty okrąg ze strzałką skierowaną w lewo oznacza obrót przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Najłatwiej wstawić go do dokumentu, kopiując ze źródła lub wybierając w sekcji „symbole” edytora tekstu. Istnieje także metoda, która pozwala dodać znak b
Co to jest plik XMP? Plik z rozszerzeniem XMP to format Adobe Extensible Metadata Platform, który przechowuje szablon metadanych ułatwiający organizację wielu plików. Szablon można stworzyć w dowolnym programie Adobe (np. Photoshop, Fireworks), a następnie zastosować go do innych dokumentów przy pom
Co to jest Shapefile?Shapefile to popularny wektorowy format danych geoprzestrzennych używany w systemach GIS. Składa się z zestawu plików przechowujących geometrie (punkty, linie, wielokąty) oraz atrybuty, co ułatwia precyzyjną analizę przestrzenną.Kroki tworzenia nowego Shapefile w ArcGISInstalacj