Możesz tworzyć własne wzory, aby użyć ich jako wypełnień lub próbek dla programu Adobe Illustrator. Te instrukcje dotyczą programu Adobe Illustrator 8. Procedury dla innych wersji mogą się różnić.
Utwórz obiekt, którego chcesz użyć dla wzorca.
Wybierz polecenie Pokaż próbki z menu Okno. Pojawi się paleta Próbki.
Wybierz Próbki lub Pędzle.
Wybierz obiekt, który ma być użyty dla wzorca, i przeciągnij go na paletę Próbki. Zostanie wyświetlone okno podręczne.
Dostosuj swój wzór zgodnie z opisem.
Aby wypełnić obiekt, utwórz obiekt za pomocą jednego z narzędzi do rysowania.
Wybierz obiekt za pomocą narzędzie Zaznaczanie.
Przeciągnij pędzel lub próbkę do wybranego obiektu. Twój obiekt wypełnia się utworzonym wzorem.
Porady
Możesz również utworzyć wzór, wybierając polecenie Zdefiniuj wzór z menu Edycja.
Ostrzeżenia
Nie można używać map bitowych, umieszczonych plików, siatki gradientów, gradientów, mieszanek, pociągnięć pędzla ani masek w celu utworzenia wzoru.
URL:https://pl.whycomputer.com/oprogramowanie/100313327.html
Plik Shapefile to format wektora geoprzestrzennego w oprogramowaniu systemów informacji geograficznej (GIS). Shapefile to zbiór plików przechowujących dane geometryczne w postaci punktów, linii i wielokątów. Atrybuty lub dane w postaci shapefile ułatwiają i precyzyjnie przeprowadzają analizę przestr
Adobe Illustrator zapewnia potężne narzędzie do tworzenia sztuki cyfrowej. Dzięki narzędziu Ołówek i Style artystyczne łatwo tworzysz dynamiczne wzory i tekstury. Rozpryski farby to jedna z technik Illustratora, którą można używać wielokrotnie. Można nawet tworzyć efekty rozprysków i pędzle dla Phot
Chmura znaczników lub chmura słów to graficzna reprezentacja bitów tekstu. Chmury znaczników są powszechnie używane do przedstawiania tagów metadanych słów kluczowych na stronach internetowych, dzięki czemu szybko pokazują wizualnie, które słowa kluczowe są najbardziej widoczne, a także inne powiąza