Niektóre dzieci mogą dobrze się bawić na zjeżdżalniach, huśtawkach, małpich barach i innych urządzeniach do zabawy na placu zabaw. Inni mogą łatwo się nudzić i chcą wykonywać inne czynności. Z całą przestrzenią dostępną w parku, dzieci mają dużo miejsca do biegania i wesołości. Możesz sprawić, że zaangażują się w dowolne z poniższych gier, aby mieć mnóstwo zabawy w parku.
Odmiany tagów
Dzieci mogą grać w tradycyjny tag, z poszukujący goni biegaczy, dopóki nie oznaczy kogoś innym jako „to”, ale dzieci mogą także grać w odmiany gry. Aby zwykły tag był bardziej wymagający, gracz „it” powinien trzymać jedną rękę na miejscu na swoim ciele, gdzie został oznaczony podczas biegania za innymi (utrudniając „bieganie”). W przypadku zamrożonych tagów, gdy poszukiwacz oznaczy kogoś, niech osoba zamrozi się w miejscu, w którym się znajduje. Zamrożony gracz staje się mobilny tylko wtedy, gdy inny gracz przeczołguje się przez jej nogi. Kiedy każdy gracz jest zamrożony, gra się kończy. Możesz zamienić tag w wysiłek zespołowy, grając w tag blob. Niech poszukujący przyłączy się do rąk wszystkich, których oznaczy, tworząc łańcuch poszukiwaczy w pogoni za innymi graczami. W pewnym momencie będziesz miał dużą grupę dzieci (które tworzą blob) goniących tylko jednego lub dwóch innych. Gra kończy się, gdy kropelka wchłonie pozostałych graczy.
Gry ukrywanie
Twoja grupa dzieci może grać w tradycyjną grę w chowanego, w połączeniu z tagiem . Po założeniu bazy domowej jeden gracz zasłoni oczy i policzy do 10, a pozostałe dzieci znajdą kryjówki. Jeśli poszukiwacz znajdzie kogoś i oznaczy go, zanim dotrze do bazy macierzystej, ten hider będzie „nim” w następnej grze. Inna odmiana polega na ukryciu jednego gracza, podczas gdy wszyscy inni gracze zasłaniają oczy i liczą. Za każdym razem, gdy poszukiwacz znajdzie hidera, każ mu dołączyć do niego w tej kryjówce. Koniec gry przychodzi, gdy każdy gracz trafia do tej samej kryjówki. Dzieci mogą ukrywać w parku mały obiekt (taki, którego inni nie znajdą łatwo), pozostawiając go innym. Niech hider da wskazówki, jak blisko lub jak daleko poszukiwacze są od obiektu. Gdy poszukiwacz znajdzie przedmiot, może mieć kolej jako hider.
Kapitan statku
Możesz przyjąć rolę lidera w grze takiej jak Kapitan statku. Jako kapitan wydajesz rozkazy, a każde dziecko, które popełni błąd, opuszcza grę lub staje się rekinem, w pogoni za innymi graczami, aby wydostać ich z gry. Po ustanowieniu bazy jako swojego statku (powiedzmy, że wybrałeś obszar huśtawki jako statek), upewnij się, że gracze rozumieją rozkazy, które będziesz im dawał. Możesz sprawić, że gracze wykonają jedną z następujących czynności: złap partnera i tańcz (łódź miłości); położyć się na brzuchu (uderzyć w pokład); leżeć na plecach i trzymać się jednej nogi (peryskop w górę); biegnij w lewo (port); biegnij w prawo (na prawą burtę); biegnij do huśtawek (do statku); biegnij na wyspę, aby uniknąć rekinów (atak rekinów); i biegnij do ciebie (do kwatery kapitana).
URL:https://pl.whycomputer.com/media/100314964.html
Najlepiej byłoby, gdyby każda gra komputerowa zawierała łatwe przełączanie między trybami okienkowymi i pełnoekranowymi, umożliwiając grę w oknie przeglądarki internetowej lub pozostawienie myszy wolnej, aby dotrzeć do drugiego monitora. W rzeczywistości w wielu grach brakuje tej podstawowej opcji w
Gry spadochronowe pozwalają dzieciom aktywnie działać w kontrolowanym środowisku, gdzie zabawy pomagają im budować grę zespołową i umiejętności rozwiązywania problemów. W grze Cat and Mouse dwóch graczy doświadcza wszystkich emocji związanych z pościgiem Toma i Jerryego, podczas gdy reszta grupy wsp
Amazon Kindle to zastrzeżony czytnik e-booków wyposażony w 6-calowy czarno-biały wyświetlacz E Ink lub, w modelu Kindle DX, ekran o przekątnej 9,7 cala. Chociaż podstawową funkcją Kindle jest wyświetlanie e-książek, może również uruchamiać aplikacje pobrane z internetowego Kindle Store. Te aplikacje