Faza 10 to bardzo wciągająca gra karciana, która z pewnością sprawi, że Twoje gospodarstwo domowe będzie walczyć o najwyższą nagrodę. Jest inny za każdym razem, gdy grasz, co czyni go ulubionym wśród dzieci i dorosłych. Granie w tę grę tylko raz sprawi, że będzie ona regularna wśród twojej rodziny i przyjaciół.
Potasuj talię i rozdaj po dziesięć kart każdemu graczowi. Powinieneś zachować zawartość swoich kart w tajemnicy przed resztą graczy. Połóż resztę talii twarzą do dołu na środku stołu. Ta talia staje się stosem losowania.
Odwróć górną kartę na stosie, aby rozpocząć stos kart odrzuconych. Pierwszy gracz podnosi górną kartę ze stosu kart odrzuconych lub dobiera kartę ze stosu. Ta tura kończy się, gdy gracz odrzuci jedną kartę.
Zorganizuj swoje karty, aby ukończyć pierwszą fazę. Fazy zwykle składają się z zestawów lub serii. Zestaw to dwie lub więcej kart o tym samym numerze. Bieg to cztery lub więcej kart numerowanych kolejno. Cały jeden kolor oznacza, że wszystkie twoje karty muszą mieć ten sam kolor.
Połóż swoje karty odkryte na stole po ukończeniu fazy. Musisz to zrobić, zanim odrzucisz, i musisz ukończyć całą fazę, zanim będziesz mógł ją odłożyć.
Dodaj dodatkowe karty, które pasują do fazy, która jest na stole. Możesz grać na własnej fazie, w dowolnej fazie przeciwnika lub w obu. W ten sposób pozbędziesz się wszystkich swoich kart. Runda się kończy, gdy jeden gracz wychodzi lub pozbywa się wszystkich kart.
Suma wszystkich kart, których nie ułożyłeś w ramach ukończonej fazy. Jeśli nie ukończysz fazy, wszystkie twoje karty liczą się do sumy. Gracz otrzymuje pięć punktów za karty o numerach od 1 do 9, 10 punktów za karty o numerach od 10 do 12, 15 punktów za każdą kartę Skip i 25 punktów za każdą kartę Wild.
Napisz wyniki na kartce papieru. Na tym papierze najłatwiej jest wyznaczyć jedną kolumnę dla każdego gracza. Możesz śledzić wynik, jak również aktualną fazę, w której znajduje się gracz. Aby ułatwić to zadanie, dostępne są specjalne tablice wyników.
Powtórz powyższe kroki dla następnej rundy. Jeśli pomyślnie ukończyłeś pierwszą fazę, możesz przejść do drugiej fazy. Jeśli nie ukończyłeś pierwszej fazy, musisz spróbować ponownie. Każdy gracz może ukończyć tylko jedną fazę na rozdanie, a następnie musisz ukończyć kolejne fazy.
Bądź pierwszym graczem, który ukończy wszystkie dziesięć faz i jesteś zwycięzcą. Jeśli więcej niż jeden gracz pomyślnie ukończy wszystkie fazy, wygrywa gracz z najniższym wynikiem.
Porady
Dzikie karty mogą być użyte w miejsce numerowanej karty lub mogą być użyte do zastąp potrzebny kolor. Karty te są często niezbędne do ukończenia obecnej fazy. Najlepiej zagrać te karty tak szybko, jak to możliwe, ponieważ sumują się one w wiele punktów w twojej ręce. Pomiń karty pomiń gracza, który zagra zaraz po tobie. Oznacza to, że gracz straci turę w tej rundzie. Podobnie jak dzikie karty, te karty dodają niepożądane punkty do ręki, jeśli nie możesz ich zagrać.
URL:https://pl.whycomputer.com/media/100314150.html
Legend of Zelda to klasyczna gra RPG /Action, która została wydana dla Nintendo Entertainment System w 1987 roku w Ameryce Północnej. Sukces tego tytułu zaowocował ośmioma kontynuacjami konsoli Nintendo, czterema sequelami Gameboy i licznymi spin-offowymi grami i klonami. Aby zagrać w The Legend of
„Lemming Ball Z” to darmowa gra komputerowa dla systemu Windows i Linux oparta na popularnym programie telewizyjnym „Dragon Ball Z.” Gra jest grą walki, w której gracz może walczyć z komputerem lub innymi graczami w stylu turniejowym, podobnym do klasyków takich jak „Mortal Combat” i „Street Fighter
Zork to jedna z oryginalnych gier przygodowych na komputerze. Stworzona przez Infocom gra tekstowa bez grafiki; musisz polegać na własnej wyobraźni, aby wyobrażać sobie, jak rozwija się przygoda. Trzy oryginalne gry Zork są dostępne do pobrania na wielu stronach internetowych i nadal mogą być odtwar