whycomputer.com >> Wiedza o Internecie >  >> Głoska bezdźwięczna

Jak zrobić RPG w Game Maker

Tworzenie RPG lub dowolnej gry komputerowej może być żmudnym, ale niezwykle satysfakcjonującym procesem. Duże firmy produkujące oprogramowanie mogą spędzić miesiące lub lata na jednej grze, więc samodzielne wykonanie - nawet uproszczonej - nie jest małym zadaniem. Gotowy produkt może jednak sprawić, że godziny planowania i dni lub tygodnie programowania będą warte co sekundę. Nie tylko stworzysz coś, co możesz podzielić się z przyjaciółmi i rodziną, ale projekty oparte na samozachowawczości są również świetnym sposobem na zdobycie doświadczenia i umiejętności dla początkujących programistów. Branża gier akceptuje autopromocję, a bycie producentem niezależnej gry wygląda świetnie na CV.

Przygotowanie i planowanie

Zaplanuj swoją grę, wewnątrz i na zewnątrz, zanim nawet pomyślisz o uruchomieniu Game Maker. Nie ma czegoś takiego jak programowanie w locie, zwłaszcza nie w tego typu aplikacjach. Musisz dokładnie i szczegółowo zaplanować swoją historię, ustawienia, miasta, postacie, potwory, zdolności i system poziomowania. Rysuj szkice postaci, projektuj lochy i pisz skrypty, dopóki zasadniczo nie będziesz miał całej gry na papierze. Dodawanie i zmiany będą możliwe, ale musisz starać się, aby były minimalne po rozpoczęciu programowania.

Rozpocznij tworzenie grafiki. Możesz wybrać tworzenie własnych obrazów w samym Game Maker, ale prawdopodobnie łatwiej będzie korzystać z programu do edycji obrazów. W przypadku sprite'ów w stylu 8-bitowym MS Paint działałby dobrze, ale to, jakiego programu używasz, zależy od preferencji i stylu gry. Upewnij się, że wszystkie sprite'y są zorganizowane podczas ich tworzenia, dzięki czemu można je łatwo zlokalizować. Pamiętaj, że możesz albo renderować swoje ustawienia jako jeden duży obraz i dodawać niewidoczne ściany i obiekty w Game Maker, albo możesz rysować pojedyncze płytki i tworzyć je później w obiektach.

Pobierz i zainstaluj Game Maker, i stwórz swój nowy projekt gry. Zapisz gdzieś ten projekt i zacznij włączać sprite'y, utrzymując je w porządku. Gdy wszystkie twoje duszki są w Game Maker, jesteś gotowy do rozpoczęcia budowy.

Budowanie RPG

Konwertuj sprite'y na obiekty i dodaj do nich odpowiednie programowanie . Jeśli odpowiednio zaplanowałeś, możesz to zrobić w jednym kroku lub możesz dodawać obiekty w miarę ich potrzeb. Niektóre wyzwania programistyczne, które musisz pokonać, to: licznik doświadczenia, z malejącymi zyskami za zbyt łatwe lub zbyt trudne spotkania, flagi do uczenia się nowych umiejętności i algorytmów do zwiększania statystyk; flagi zapobiegające przesuwaniu się postaci podczas przerywników i okna dialogowego; system punktów zapisu lub autozapisy.

Będzie to najbardziej frustrująca i żmudna część twojego doświadczenia, nawet bardziej niż dodawanie ikonek, ponieważ będziesz musiał nieustannie naprawiać błędy i poprawiać zachowanie.

Budowanie „pokoi”. Pokoje to ekrany gier używane przez Game Maker, takie jak wnętrze domu, loch lub ekran bitwy. Każdy pokój będzie musiał zawierać różne obiekty, takie jak przejścia do innych pomieszczeń, postać grywalna i inne postacie nie będące graczami. Jeśli wybrałeś rysowanie obrazów tła jako kompletnych obrazów, będziesz musiał użyć niewidzialnych ścian, aby niektóre obszary były „nie do odblokowania”, ponieważ nie będziesz w stanie tworzyć różnych fragmentów terenu w różnych obiektach. Jeśli narysowałeś poszczególne kafelki, możesz sprawić, że niektóre z nich będą solidne, a inne nie, jeśli zajdzie taka potrzeba. Koniecznie przetestuj każdy pokój szeroko.

Przetestuj swoją grę od początku do końca. Przeglądaj każdy pokój ostrożnie, szukając dziur lub defektów w grze. Upewnij się, że rozmowy działają zgodnie z oczekiwaniami, że bitwy przebiegają prawidłowo i że system poziomowania jest w idealnym stanie. Podczas wprowadzania zmian w obiektach należy pamiętać, że w rezultacie mogą pojawić się inne błędy. Zbierz swoich przyjaciół i członków rodziny, aby próbowali przerwać grę, a kiedy to zrobią, napraw to. Pamiętaj, że jeśli robisz to dla siebie, nie masz budżetu ani harmonogramu i warto poświęcić czas na naprawienie wszelkich problemów. Wiele wspaniałych gier zakończyło się niepowodzeniem z powodu słabych, pośpiesznych testów.

Rozdaj swoją grę. Opublikuj go online, wyślij do znajomych i promuj się jak najwięcej. Jeśli próbujesz zarabiać, pomoże Ci prosta wiadomość „Zastanów się, czy możesz cieszyć się tą grą” z informacjami o systemie PayPal. Wiele osób będzie wspierać grę, którą lubią, zarówno w celach monetarnych, jak i za pomocą innych środków, zwłaszcza jeśli ich wsparcie może wpływać na sequel. , takie jak te do niwelacji i łupów.

Możesz użyć niewidzialnych obiektów jako kontrolerów i flag. Po prostu stwórz obiekt bez sprite'a i umieść go w pokoju, a możesz go używać do sprawdzania wyników, takich jak sprawdzanie statystyk innych uczestników podczas wymiany.

URL:https://pl.whycomputer.com/media/100315959.html

Głoska bezdźwięczna
  • Jak zrobić ogon na osiołku Game

    Potrzebne przedmioty Komputer z usługą internetową Drukarka Przędza Klej Przyklejony kit Tworzenie Twoja własna gra Pin the Tail on the Donkey jest łatwa i przyjemna. Pozwala na spersonalizowanie klasycznej gry dla dzieci i zwiększenie zabawy, umożliwiając dzieciom udział. Mo

  • Jak zrobić film ze zdjęciami

      Elementy, które będą potrzebne Kreator filmów w systemie Windows Aparat cyfrowy Kamera USB kabel Dzięki łatwo dostępnemu oprogramowaniu do edycji, tworzenie filmów ze zdjęć jest dostępne i wykonalne. Mimo, że masz do wyboru wiele programów na komputery PC, popularny program Movie M

  • Jak zrobić ukryty obiekt Game

    Przedmioty, których potrzebujesz Dobrze wyposażony komputer osobisty Mac lub Windows Niestandardowa grafika Oprogramowanie do budowania gier lub programowania Komputerowa gra ukrytych przedmiotów to cyfrowa wersja gier z obrazkami znalezionymi w czasopismach dla dzieci . Przeszukasz

Wiedza o Internecie © https://pl.whycomputer.com