whycomputer.com >> Wiedza o Internecie >  >> Głoska bezdźwięczna

Jak zakończyć pokój w Game Maker

Nadszedł czas w Game Maker, gdy gracz musi przenieść się ze swojego aktualnego miejsca do następnego świata. Programiści robią to, kończąc pokój, który bada użytkownik. Zakończenie pokoju odbywa się poprzez powiązanie akcji, która popycha graczy do jednego z wydarzeń w pokoju. Gdy tak się stanie, pokój resetuje się za pomocą zdarzenia pokoju końcowego. Koniec pokoju może być wyzwolony przez dowolną liczbę zdarzeń, od zniszczenia do odliczania czasu.

Wybierz „Zasoby” z menu Game Maker i wybierz istniejący pokój, który chcesz zakończyć. Kliknij pokój, aby otworzyć menu edycji pokoju.

Wybierz obiekt w pokoju, który chcesz uruchomić na końcu pokoju. Kiedy użytkownik wchodzi w interakcję z tym obiektem, rozpocznie się instancja, która popchnie graczy do następnego pokoju.

Wybierz „Dodaj zdarzenie” z menu „Właściwość obiektu”. Zostanie wyświetlona lista kategorii zdarzeń. Zacznij od wybrania zdarzenia, które spowoduje zakończenie tego pokoju. Na przykład wybierz „Zniszcz instancję”, aby pomieszczenie skończyło się wraz ze zniszczeniem obiektu.

Wybierz jedną z opcji pokoju z listy akcji, które pojawią się po wybraniu zdarzenia. Możesz zdecydować, czy użytkownik przejdzie do następnego pokoju, zrestartuje bieżący pokój lub powróci do poprzedniego pokoju. Wybierz jedną, aby powrócić do menu „Obiekt”.

Ponownie wybierz „Dodaj wydarzenie” i wybierz „Inne” z kategorii wydarzeń. Wybierz „End Room” dla tego menu. Zakończenie pokoju spowoduje zresetowanie wszystkich instancji i obiektów w przypadku powrotu użytkownika.

Zapisz pokój i test, aby upewnić się, że zakończenie ma pożądany efekt.

Wskazówki

Możesz dodaj dodatkowe akcje do końca pokoju. Na przykład, gdy gracz kończy pokój, możesz zmienić sprite użytkownika lub zmienić kolor na początku następnego pokoju. Wybierz odpowiednią akcję z menu „Akcja”.

URL:https://pl.whycomputer.com/media/100314385.html

Głoska bezdźwięczna
  • Jak grać Zork

    Zork to jedna z oryginalnych gier przygodowych na komputerze. Stworzona przez Infocom gra tekstowa bez grafiki; musisz polegać na własnej wyobraźni, aby wyobrażać sobie, jak rozwija się przygoda. Trzy oryginalne gry Zork są dostępne do pobrania na wielu stronach internetowych i nadal mogą być odtwar

  • Jak ustawić grawitację w Game Maker

    To, co rośnie, musi spaść, chyba że masz kontrolę nad grawitacją. W oprogramowaniu Game Maker początkujący projektanci gier mogą zmieniać każdy aspekt ich twórczości, od tego, jak szybko postacie przechodzą do tego, jak ich obiekty reagują na interakcje użytkownika. Wykorzystując akcję grawitacyjną,

  • Jak sprzedać pomysł na grę

    Myślisz, że masz pomysł na kolejną świetną grę komputerową? Chociaż prawdopodobnie nie masz kolejnego Gauntleta ani World of Warcraft, możesz mieć realny pomysł, który może być sprzedawany zarówno na niezależnym rynku gier, jak i na jednej z największych firm produkujących gry wideo. Oto kroki, aby

Wiedza o Internecie © https://pl.whycomputer.com