Wiedza o Internecie
Electronic Arts i BlackBox wydały Skate 3 – trzecią odsłonę popularnej serii gier o deskorolce – w maju 2010 roku na konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Gra pozwala budować własną markę skate’ową, a także korzystać ze specjalnej witryny, gdzie można obserwować aktywność znajomych, wrzucać klipy i projektować grafiki. Po zalogowaniu się na stronie przy użyciu swojego nicku z konsoli można wysłać własne projekty bezpośrednio do gry i ubrać nimi swój awatar.
1. Otwórz przeglądarkę i przejdź na oficjalną stronę EA Skate (ea.com).
2. Zaloguj się na istniejące konto EA lub załóż nowe.
3. Podaj swój tag gracza z PS3 lub Xbox 360 – jest on potrzebny, aby gra mogła odebrać wysłany projekt.
Krok 1 – Wejście do kreatora
Kliknij zakładkę „skate.Create” u góry strony, a następnie przycisk „Launch Graphics Creator” tuż pod odtwarzanym wideo. Po chwili (w zależności od połączenia) otworzy się nowe okno z edytorem.
Krok 2 – Wybór miejsca na logo
W górnej części edytora znajdziesz trzy wolne sloty na logotyp. Kliknij jeden z nich, aby rozpocząć projektowanie. Pojawi się siatka i panel z różnymi opcjami.
Krok 3 – Dodawanie elementów
Na dole kreatora znajdują się cztery zakładki: Kształty, Obrazy, Tekst oraz Assety. Assety to grafiki zapisane wcześniej przez Ciebie lub Twoich znajomych. Wybierz wybrany element z listy po lewej i przeciągnij go do centralnego obszaru, a następnie przesuń w pożądane miejsce.
Krok 4 – Dodawanie tekstu
Wpisz tekst w polu na dole ekranu. Z rozwijanego menu po prawej możesz wybrać czcionkę, a obok – kolor. Zaznacz pole „A+”, aby tekst pojawił się w głównym obszarze projektu i dowolnie go przemieść.
Krok 5 – Dalsza edycja
Po wybraniu dowolnego elementu pojawią się przyciski w prawym dolnym rogu. Umożliwiają one zmianę przezroczystości, odbicie w poziomie/pionie, przybliżenie oraz zmianę koloru.
Krok 6 – Podgląd
Kliknij przycisk „Preview”, aby zobaczyć, jak logo wygląda na różnych przedmiotach – deskorolce, czapce, koszulce lub nawet jako tatuaż na ciele.
Krok 7 – Zakończenie i publikacja
Po zakończeniu edycji wybierz „Back to Landing” nad obszarem graficznym, a następnie przycisk „Publish”. Wpisz tytuł i opis projektu, zaakceptuj warunki usługi EA i kliknij „Next: Send Graphic to Game”. Wybierz jeden z czterech slotów graficznych w grze (pamiętaj, że istniejący tam element zostanie zastąpiony). Na koniec naciśnij „Publish and Send to Game Shelf”. Logo pojawi się w Twojej grze w ciągu kilku minut.
Materiały potrzebneKomputer z dostępem do InternetuDrukarkaPrzędzaKlejPlastikowa masy do przyklejania (np. plastelina)Instrukcja krok po kroku1. Znajdź obrazek osiołkaW wyszukiwarce internetowej wpisz obrazki osiołka lub szablon Przypnij ogon osiołkowi. Wybierz najbardziej odpowiadający Ci projekt.2
WprowadzenieGry wideo zyskują coraz większą popularność zarówno wśród dzieci, jak i dorosłych. Dzięki coraz bardziej realistycznym funkcjom stały się one stałym elementem domowego rozrywki. Tworzenie własnej gry to jednak złożony proces. Jednym z ciekawych gatunków są gry wrestlingowe oparte na lice
Potrzebne materiały Dobrej klasy komputer z systemem macOS lub Windows Własna grafika (tła, przedmioty) Oprogramowanie do tworzenia gier lub programowania Co to jest gra ukryte przedmioty? Gra ukryte przedmioty to cyfrowa wersja popularnych łamigłówek z czasopism dla dzieci, w których gracz