whycomputer.com >> Wiedza o Internecie >  >> Media społecznościowe

Jak wykonać Timeline 3D

Tworzenie trójwymiarowej osi czasu to doskonałe wprowadzenie do korzystania z oprogramowania wspomaganego komputerowo (CAD), a także sposobu na stworzenie skutecznego narzędzia do nauczania. Możesz podejść do tego projektu na wiele sposobów, ale nauczenie się podstawowych funkcji CAD pomoże Ci niezależnie od podejścia, które ostatecznie podejmiesz. Jednym zestawem funkcji jest poruszanie się w przestrzeni trójwymiarowej, której będziesz używać do oceny modelu osi czasu. Poruszanie się w przestrzeni trójwymiarowej można podzielić na akcje panoramowania, powiększania i obracania. Te działania są łatwiejsze do wizualizacji, jeśli myślisz o ruchach, które wykonuje operator kamery filmowej.

Krok 1
Zrób wydrukowaną oś czasu 2D za pomocą jednego z apletów internetowych wymienionych w tym artykule Sekcja zasobów. Możesz też narysować oś czasu na dowolnym płaskim nośniku, z którym wygodnie się czujesz. Do takich mediów należą: plakat, papier, tablica i cyfrowe programy do malowania. Uzyskaj porady dotyczące tworzenia efektywnych linii czasowych za pomocą linków w zasobach.

Krok 2
Skanuj lub zrób zdjęcie cyfrowe swojej osi czasu, a następnie zapisz zdjęcie we wspólnym formacie graficznym, takim jak JPEG, PNG lub BMP.

Krok 3
Otwórz program CAD i utwórz obiekt płaszczyzny, którego rozmiar odpowiada rozmiarowi zdigitalizowanego zdjęcia na osi czasu. Na przykład, jeśli zdjęcie mierzy 2400 na 3200 pikseli, ustaw płaszczyznę 2400 na 3200 jednostek.

Krok 4
Uruchom edytor materiałów swojego programu, który jest zestawem narzędzi do tworzenia tekstur i kolorów, i stosowanie ich do obiektów trójwymiarowych.

Krok 5
Utwórz nowy typ materiału bitmapowego, który jest cyfrowym opakowaniem lub powłoką, w którą możesz zawinąć obiekt 3-W, aby dodać teksturę do obiektu .

Krok 6
Przypisz zdjęcie osi czasu do materiału mapy bitowej. Teraz możesz zobaczyć swoją oś czasu w galerii edytora materiałów. Oznacza to, że oś czasu jest gotowa do przypisania do obiektu trójwymiarowego.

Krok 7
Zastosuj bitmapę osi czasu do obiektu płaszczyzny. Zauważ, że samolot wyświetla teraz oś czasu.

Krok 8
Dostosuj swój punkt widzenia, aby wyświetlić oś czasu pod najlepszym kątem: Eksperymentuj z narzędziami orbity, powiększania i panoramowania swojego programu CAD, aż będziesz zadowolony z pojawieniem się osi czasu. Alternatywnie możesz użyć następującej wskazówki, aby stworzyć estetyczny punkt widzenia: Przejdź do punktu widzenia bezpośrednio przed osią czasu. Zastosuj narzędzie orbity, aby przesunąć się w niewielkiej odległości w kierunku lewego końca osi czasu. Użyj orbity ponownie, aby przesunąć się na krótką odległość w górę, tuż nad górną krawędzią osi czasu.
Uruchom narzędzie do renderowania programu CAD, aby uzyskać obraz ukończonej trójwymiarowej osi czasu w wysokiej rozdzielczości.

Elementy będzie potrzebować

  • Aplikacja do projektowania wspomaganego komputerowo (CAD)


    URL:https://pl.whycomputer.com/social-media/100303151.html

  • Media społecznościowe
    • Jak zrobić grę 3D

      Często zdarza się, że zapaleni gracze 3D w końcu marzą o stworzeniu własnych gier 3D. Większość gier 3D jest tworzona przy użyciu oprogramowania pośredniego, aby przyspieszyć produkcję. Pakiety te mają funkcje renderowania, mapowania tekstur i efektów specjalnych. Istnieje wiele pakietów oprogramowa

    • Jak zrobić karaoke CD

      Elementy, które będą potrzebne Oprogramowanie do nagrywania płyt CD Napęd CD Karaoke zazwyczaj polega na śpiewaniu na specjalnie utworzonej płycie CD z muzyką, która została usunięta. Możesz jednak stworzyć własną płytę karaoke, jeśli masz odpowiedni sprzęt. Możesz także pobrać utwory ka

    • Jak zarabiać na modelowaniu trójwymiarowym

      Wiele gałęzi przemysłu wykorzystuje modelowanie 3D jako część swojego procesu, a coraz bardziej wyrafinowane metody modelowania mieszczą się w budżecie osób zainteresowanych wejściem w tę dziedzinę. Na przykład, jeśli masz 1000 $ na zainwestowanie w swoją karierę, możesz kupić drukarkę 3-D, aby prod

    Wiedza o Internecie © https://pl.whycomputer.com