Animacja jest jednym z najpopularniejszych gatunków filmowych od początków kina. Kiedyś te animacje były oparte na ręcznie narysowanych komórkach dla każdej klatki filmu. W dzisiejszych czasach animacja w dużej mierze została zdominowana przez CGI lub obrazy generowane komputerowo. Podczas gdy część animacji komputerowej tworzona jest także klatka po klatce ręcznie (lub myszą), zdecydowana większość tworzona jest za pomocą modeli 3D, które są ułożone w szeregu klatek i renderowane. Proces animacji składa się z kilku kluczowych części.
Storyboarding
Proces tworzenia animacji rozpoczyna się od scenariusza na papierze, na podstawie scenariusza. Zasadniczo storyboarding polega na tworzeniu stron komiksów, oświetlających akcję w różnych scenach. Zapewnia to wizualne odniesienie dla innych części procesu.
Modelowanie
W modelowaniu trójwymiarowe figury, struktury, rekwizyty i sceny tła są tworzone w programie do modelowania. Modele te są matematycznie zbudowanymi siatkami wielokątów. Każda z nich ma kształt przypominający figurę lub przedmiot, który jest potrzebny. Ważną częścią modelowania jest upewnienie się, że tworzysz siatki zawierające tylko tyle wielokątów, ile potrzebujesz do wykonania siatki w scenie. Dla prostego obiektu, takiego jak książka, możesz być w stanie uciec tylko z kilkoma. Ale z tak złożoną postacią jak osoba, która musi zostać postawiona, możesz mieć dziesiątki tysięcy wielokątów. i teksturowane. Po pierwsze, modelarz określa szwy w modelu, wzdłuż którego można je podzielić. Model nie jest jednak dosłownie podzielony. Zamiast tego szwy określają, gdzie należy umieścić mapę tekstury na modelu. Następnie sama mapa tekstury jest tworzona przez malowanie na dwuwymiarowej mapie na podstawie mapy UV lub malowanie bezpośrednio na modelu. Ta mapa tekstury służy jako kolorowa „skóra” modelu. Bez tej skóry model wyglądałby jak martwa masa.
Olinowanie
Jeśli model jest taki, który musi być pozycyjny (jak osoba, pies lub składany stół), to będzie musiał być uzbrojony. W procesie olinowania części ciała modelu są zdefiniowane jako „grupy”, a wszystkie wielokąty w obszarze są przypisane do grupy, takiej jak „larm” lub „rthigh.”
Animowanie
Gdy wszystkie elementy sceny animowanej są gotowe, są ładowane do dowolnego programu animacyjnego. Każde z nich jest umieszczane na scenie, dodawane jest oświetlenie, a następnie narzędzia do pozowania są używane do ułożenia postaci w szeregu klatek na osi czasu (w oparciu o storyboard). Wreszcie te ramki są renderowane jako animacja.
URL:https://pl.whycomputer.com/oprogramowanie/100309918.html
Instalacja nowej gry komputerowej na komputerze jest kwestią przestrzegania instrukcji podanych podczas zakupu gry. Ale postępując zgodnie z instrukcjami pojawiającymi się po otwarciu nowej gry, możesz ją zazwyczaj zainstalować bez konieczności czytania instrukcji. Krok 1 Otwórz grę komputerową
Istnieją cztery różne typy skanerów: płaski, arkuszowy, ręczny i bębnowy. Najpopularniejszym skanerem używanym z komputerem osobistym jest skaner płaski. Aby rozpocząć skanowanie, dokument lub przedmiot jest zwykle umieszczany na szklanej powierzchni, a pokrywa jest następnie zamykana, aby zapobiec
Packard Bell produkuje kompletną linię komputerów stacjonarnych i notebooków, z których wszystkie korzystają z systemu operacyjnego Windows. Tak jak w przypadku każdego komputera PC, komputery Packard Bell czasami wymagają ponownego uruchomienia lub ponownego uruchomienia z różnych powodów. Zmiana k