Wiedza o Internecie
„Assassin's Creed: Brotherhood” to przygodowa gra akcji z serii „Assassin's Creed”. Podobnie jak „Assassin's Creed II”, akcja rozgrywa się we Włoszech XV wieku, kontynuując historię Desmonda Milesa i Ezio Auditore da Firenze. W piątym zadaniu drugiej serii – „Hale Nerona” – musisz zejść do starożytnych ruin pod Rzymem i je zbadać.
Wejdź do Hal Nerona, ciągnąc cztery dźwignie umieszczone w narożnikach początkowego pomieszczenia. Aby je dosięgnąć, musisz przeskoczyć po kolumnach, nie spadając. Po aktywacji woda wypełni basen, a podłoga pęknie – wskocz w otwór. Po wyjściu z wody wybierz przejście z białą statuą, skręć w prawo, a następnie ponownie w prawo, aby dotrzeć do kolejnej statuy.
Wejdź na pierwszą statuę, przeskocz na lewą ścianę, a następnie podążaj prawą stroną, korzystając z występów i pierścieni. Przeskocz przez salę na wystęg, przejdź przez kolejne drzwi i kontynuuj w prawo. Podciągnij się na deskę, skocz na wieszający żyrandol i wykorzystaj impet, by przeskoczyć bramę po lewej i stanąć na ścieżce. Idź nią aż do kolejnej statuy, wspiąj się na nią, a z wierzchołka skocz na belkę przy bramie, potem na deskę przy lewej ścianie. Przeskakuj kolejno żyrandole, przechodź na wyższy poziom i pociągnij dźwignię znajdującą się tuż po prawej stronie drzwi.
W tej części podłoga pokryta jest żarem i płomieniami. Zacznij od wspięcia się na połamany słup po prawej, skocz na centralną statuę, przejdź na słup po drugiej stronie i wspinaj się aż na szczyt, by przeskoczyć na ścianę. Po osiągnięciu ostatniego chwytu, skocz w kierunku kolejnej, uszkodzonej statuy w centrum pomieszczenia. Zeskocz na ziemię, wspinaj się na następną statuę, przemieść się na lewą ścianę i kontynuuj wspinaczkę ręka w rękę. Przeskocz przepaść, opuść się na ziemię i skacz po gruzy, aby przejść przez bramę.
Obejrzyj scenę przy zamkniętej bramie, odwróć się i wspiągnij się po łuku, aby przejść dalej. Skręć w prawo, wspiąj się na wierzchołek statuy, przeskocz na wystęg przy ścianie i ręka w rękę przejdź w lewo do końca tej ściany. Skocz przez szczelinę na wystęg po prawej stronie i kontynuuj wspinaczkę. Gdy wszystkie elementy się zawalą, skocz na połamany łuk w środku sali i wspinaj się po słupie. Z góry słupa przeskocz na metalowy drążek, huśtaj się między drążkami, a następnie zejdź na podłogę. Przejdź w lewo, pokonując serię słupów i belek, aż dotrzesz do górnego balkonu. Wejdź do małego pomieszczenia, gdzie znajdziesz ołtarz z kufrem skarbów zawierającym zwój. Opuszczając ruiny, użyj ukrytego klapki.
Lokalizacja Wyspy Seafoam znajdują się na wschód od Cinnabar City, przy trasie 20 w regionie Kanto. Aby rozpocząć poszukiwania, wejdź do jaskini w centrum trasy 20. Ścieżka do TM #13 (Ice Beam) Na pierwszym piętrze skieruj się w lewy górny róg i zejdź po schodach na poziom B1. Użyj Pokémona znające
Anonimowość jest kluczowa dla asasyna, szczególnie po publicznym zamachu lub bójce w „Assassin’s Creed II”. Wiele misji wymaga, aby postać była niewidoczna dla wrogów. Istnieje kilka sposobów na obniżenie notoryczności – od prostych po kosztowne, ale skuteczne.Jak zmniejszyć notorycznośćZburzenie pl
Rozwiązanie glifu Apollo 11Podczas wędrówki Ezio po lokacjach renesansowych Włoch w grze Assassin’s Creed II, musi odnaleźć 20 ukrytych glifów, z których każdy odsłania fragment prawdy stojącej za intrygą fabuły. Glify znajdują się na ukrytych ścianach i innych trudno dostępnych powierzchniach, a ic