Wiedza o Internecie
Edytor skateparków w grze EA Skate 3 to potężne narzędzie. Oferuje wiele ustawień i szablonów, a także szeroką gamę obiektów, które można dowolnie układać i obracać. Gotowy projekt można udostępnić społeczności Skate, by inni mogli go pobrać i ocenić. Większość skateparków mieści się w jednej z kilku kategorii.
Parki uliczne mają naśladować przeszkody spotykane w jeździe po mieście. Zwykle zawierają schody, poręcze na wysokości pasa, ławki i niskie krawędzie. Na brzegach często umieszcza się quarter‑pipe’y lub duże rampy pochyłe, które pozwalają skaterom zmienić kierunek bez utraty prędkości.
Parki vertykalne wykorzystują duże rampy typu half‑pipe. Można je zbudować z jednego elementu z menu „Pre‑made Obstacles” albo z dwóch przeciwległych quarter‑pipe’ów tworzących kształt litery „U”. Na górnej platformie half‑pipe’u często montuje się poręcze, umożliwiające grindy na dużej wysokości oraz długie inwerty. Większość przeszkód w vert‑parku jest wbudowana w centralną rampę, w tym zakrzywione roll‑iny i przejścia.
W społeczności Skate wiele pobranych parków to tzw. MegaParki. Są to konstrukcje, które w rzeczywistości byłyby niemożliwe do zbudowania – gigantyczne roll‑iny prowadzące do setek stóp przepaści, 150‑stopniowe serie schodów i długie grindy. MegaParki pokazują, jak gracze testują granice możliwości gry. Inspirowane są rekordowymi układami używanymi przez Danny’ego Way’a, które pojawiały się we wszystkich trzech grach z serii „Skate”.
Kultura skateboardingowa wywodzi się głównie z południowej Kalifornii, skąd pochodzą najważniejsze marki i najczęściej filmowane lokacje. Niektóre miejsca zyskały legendarny status, gdy profesjonaliści rywalizowali o najlepsze triki w konkretnych punktach. EA oraz członkowie społeczności stworzyli skateparki odwzorowujące takie ikoniczne miejsca jak Carlsbad High School Gap, Wallenberg Four czy Hubba Ledges.
Tworząc własny skatepark, warto wybrać jedną z tych koncepcji lub połączyć elementy, aby uzyskać unikalny tor.
Miłośnicy akcji z udziałem zombie, którzy chcą grać w podróży, mają kilka tytułów dostępnych wyłącznie na konsolę PSP. Walczcie razem z nieumarłymi lub przeciwko nim w mrocznych przygodach, które możesz zabrać ze sobą wszędzie.Zombie TycoonFrima Studios przybliża nas do apokalipsy zombie w grze Zomb
Co będzie potrzebne Branżowe czasopisma i serwisy informacyjne Próbki opakowań gier lub materiały koncepcyjne Tworzenie gry to wieloletni proces, w którym prosty pomysł przekształcany jest w gotowy produkt. Jeśli masz własny koncept, musisz zrozumieć, czego szukają deweloperzy i jak wygląda ic
Fotografia dokumentalna otwiera przed Tobą nieskończone możliwości – od portretów po reportaże społeczne. Niezależnie od tego, czy tworzysz portfolio na studia, planujesz wystawę w galerii, czy po prostu chcesz doskonalić technikę, możesz skupić się na prawie każdym aspekcie życia i otaczającego nas