Wiedza o Internecie
Zapis gry w oryginalnej wersji "Crash Bandicoot" na PlayStation był słabo opisany i często frustrujący. Po przeniesieniu tytułu na PS3 jako pobranie z PlayStation Network, procedura pozostaje nieco skomplikowana. Oprócz konieczności odnalezienia specjalnych poziomów bonusowych, musisz najpierw utworzyć wirtualną kartę pamięci, aby móc przechowywać zapis.
Aby utworzyć wirtualną kartę pamięci, przejdź w menu Gry na ekranie głównym PS3 i wybierz Memory Card Utility (PS/PS2). Następnie wybierz New Internal Memory Card, a potem Internal Memory Card (PS). Możesz nadać karcie nazwę ułatwiającą identyfikację lub pozostawić domyślną. Po potwierdzeniu przyciskiem OK karta zostanie utworzona.
Jeśli żaden slot nie jest jeszcze przypisany, system poprosi o przypisanie karty do Slot 1. Po wykonaniu tego kroku wirtualna karta jest gotowa do zapisywania danych gry „Crash Bandicoot” oraz innych tytułów PS1.
W grze zapis postępu możliwy jest tylko po ukończeniu jednego z trzech poziomów bonusowych. Dostęp do nich uzyskuje się, zbierając tokeny postaci w trakcie zwykłych poziomów – trzeba zdobyć wszystkie trzy tokeny jednego typu.
Wyglądają jak dwuwymiarowy wizerunek Tawny, blondynki‑bandicoot. Po ich zebraniu odblokowujesz prosty poziom bonusowy, w którym na końcu znajduje się portal umożliwiający zapis oraz podaje hasło awaryjne, gdy zapis nie zadziała. Tokeny Tawny występują w 15 poziomach, po co najmniej jeden zestaw na każdej wyspie.
Przedstawiają Neo Cortexa, głównego antagonisty. Są dostępne jedynie w dwóch poziomach: Sunset Vista i Jaws of Darkness. Poziomy bonusowe z tokenami Cortexa są znacznie trudniejsze, zapis odbywa się dopiero po ich zakończeniu, a ich ukończenie odblokowuje dodatkowe ukryte lokacje na mapie.
Dokładne lokalizacje tokenów znajdziesz w sekcji Źródła.
Dlaczego wysoki ping jest problemem w Warcraft 3Podczas rozgrywki online opóźnienie (ping) może znacząco wpłynąć na płynność gry. W trybach niestandardowych, takich jak mapy i mody (np. Defense of the Ancients – DotA), każdy ułamek sekundy ma znaczenie. Przy wysokim pingu jednostki reagują z opóźnie
Potrzebne elementypusta karta SDczytnik kart SD podłączony do komputeraWii jest w pełni kompatybilna wstecz z GameCube – obsługuje gry, kontrolery i karty pamięci GameCube. System GameCube w Wii jest jednak praktycznie odizolowany od reszty konsoli, więc nie ma wbudowanej opcji kopiowania zapisów z
Tworzenie wirtualnej karty pamięci Aby móc grać w gry z PlayStation i PlayStation 2 na wybranych modelach PS3 (CECHA01, CECHB01, CECHE01), najpierw trzeba utworzyć wewnętrzną wirtualną kartę pamięci. Kroki Włącz konsolę i przejdź do menu Games w Cross Media Bar. Wybierz Memory Card Utility (PS/PS2)